Eu nunca fui realmente bom em nenhum esporte de grupo, não por dificuldade em fazer parte de uma equipe, mas minhas habilidades motoras foram deixadas de lado enquanto desenvolvia outros atributos. Desde que me conheço por gente tenho esse senso crítico exacerbado, com o tempo acabei ficando obcecado em formar sempre o meu próprio conceito qualquer tema que parecesse relevante.
Mas no RPG eu sempre fui muito bom, mesmo quando não conhecia nenhum sistema, mesmo se o Sr. Gygax não tivesse sido o precursor do meu esporte, mesmo assim eu seria um RPGista nato. Ok o RPG não é oficialmente considerado um esporte, mas para mim deveria ser, e quando for talvez as pessoas que não conhecem parem de teme-lo.
Não me arrisco a definir o que é RPG, role playing game, mas nesse momento quando os jogos eletrônicos crescem desenfreadamente talvez caiba a mim dizer algumas palavras sobre o que, na minha pouco humilde opinião não é RPG! E evidente que existe uma enorme diferença entre MMO, massively multiplayer online, e RPG.
E por mais polêmica que esta cisão possa parecer, é muito mais justo com quem gosta de um, de outro ou de ambos como é o meu caso, que os dois estilos permaneçam separados e bem distintos. Essa fusão de siglas aconteceu em algum momento quando esses jogos acabaram compartilhando os mesmos enredos. Mas em um ponto crucial eles são radicalmente diferentes.
Se por um momento retirarmos tudo o que é alegoria, tudo o que é acessório e ficarmos só com a essência, só com o núcleo das duas modalidades veremos que:
O RPG é basicamente uma forma de contar e interagir com estórias. Um grupo senta-se em torno de uma mesa e imagina um mundo de fantasia, ou realidade tanto faz. Com geralmente um narrador que se encarrega de interpretar esse mundo onírico, os jogadores por sua vez interpretam personagens totalmente criados e imaginados por eles para habitar aquele mundo.
Ao passo que os jogadores de MMO, se restringem a criar seus personagens de acordo com o roteiro pré definido, fazendo quests, upando, duelando entre si de diversas formas. Nesse tipo de jogo a interação com o cenário e o limite do que o seu Char pode ou não fazer é sempre pré programado. No entanto a vantagem está nos gráficos, no sistema de combate em tempo real que geralmente possuí um sistema com jogabilidade infinitamente maior que em qualquer RPG.
Em ultima análise eu poderia dizer que o MMO depende quase exclusivamente de habilidade e quase não estimula a imaginação, já o RPG que na minha opinião remonta as mais antigas tradições orais, como um bando de índios sentados em volta de uma caverna falando de suas caçadas espirituais.
Definitivamente quem não tem esses atributos é um perna de pau no RPG, talvez nem consiga realmente jogar ou entender do que se trata, e por que diabos nós RPGistas deveríamos ser condescendentes com essa ralé? Cada um com o seu esporte, afinal de contas prefiro ser um perna de pau a uma besta acéfala!
Ainda vou criar a modalidade MMARPG e ai o bicho vai pegar!!!




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